Kapitel 7 Season 4 läuft nach der nächtlichen Wartung. Tag eins bringt zwölf neue Waffen und Items, angeführt von Mega Buster und Midas' Masterpiece, 12 Unvaults und neue Sprites — Cyberpunk- und Kingdom-Hearts-Ausrüstung folgt.
Der Zeitplan ist fix: Runners endet heute Nacht, die Downtime beginnt am 20. August um 2 Uhr ET, Override startet nach einem vierstündigen Fenster gegen 6 Uhr ET. Battle-Pass-Stufen und fehlende Sprites sperren am Stichtag.
Zwei Tage vor dem Start am 20. August ist Kapitel 7 Saison 4 konkret: ein Battle Pass mit acht Skins, angeführt von Sonic und Tetris, ein Green-Hill-Zone-POI, ein Spin-Dash-Mythic — Mega Man und Street Fighter kommen über den Item-Shop.
Epics Entwicklerkonferenz in Seoul startet am selben Tag wie Override: zwei Tage, 42 Sessions, eine Keynote von Tim Sweeney und UEFN im Programm neben UE 5.8, MetaHuman und Epic Online Services. Einige Sessions werden online gestreamt.
Unstable dauerte am 15. August rund vier Minuten und endete ohne Nullpunkt: In der Kartenmitte stehen jetzt eine Spielkassette und eine Glitch-Zone. Season 3 endet am 19. August, Override startet am 20. August.
Epic bestätigte am 7. August, dass Sprites in Kapitel 7 Season 4 weiterlaufen. Eine neue Generation ersetzt das Season-3-Roster in der Battle Royale, ein Sprite-Garten hält alte Sammlungen sichtbar, und fünf Community-Sprites kommen im Lauf der Season dazu.
Epics Dokumentation beschreibt nun: erst anmelden, später verifizieren. Neue Entwickler erhalten ein Developer Wallet mit V-Bucks-Auszahlungen; Steuerprofil und Hyperwallet gaten nur noch die Umwandlung in echtes Geld.
Opening Night Live läuft am 25. August, die Messe selbst vom 26. bis 30. August in Köln — erstmals sind alle verfügbaren Flächen ausgebucht. Damit liegt die lauteste Woche der Branche direkt auf dem Startfenster von Override.
Segas Sonic-Account teaserte am 10. August eine Fortnite-Zone und ist damit die erste namentlich bestätigte Zusammenarbeit für Kapitel 7 Saison 4: Override, Start am 20. August. Persona, Tetris und Mega Man sind Datamining, keine Ankündigungen.
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered erscheint am 11. August für Switch 2: 900p im Handheld, 1080p-Ziel im Dock, 30 fps mit DLSS. Tests zum Launch: in Innenräumen stabil, beim Erkunden weiterhin Ruckler.
Die Reload Elite Series Championship läuft vom 19. bis 22. August beim Esports World Cup in Paris: 40 Duos, 1.000.000 US-Dollar. Tag eins fällt exakt auf das Ende von Kapitel 7 Season 3.
Nintendos Preisanpassung wurde im Mai angekündigt, Lateinamerika blieb offen. Diese Woche wurde die Lücke geschlossen: Mexiko steigt von 13.599 auf 13.999 Peso, am selben Tag wie der US-Sprung auf 499,99 Dollar.
Der Abschluss von Kapitel 7 Season 3 ist keine Leak-Meldung mehr: Ein In-Game-Teaser setzt Unstable auf den 15. August, 14:00 Uhr ET, und bittet Spieler, um 13:55 Uhr im Match zu sein. Es ist ein Story-Moment, kein Live-Event mit eigener Playlist.
Epic hat Major 3 durch einen Last-Chance-Qualifier ersetzt, der am 3. August begann und bis zum 14. läuft. 25 Duos sind bereits durch; zehn Plätze für das Finale am 26.–27. September in Antwerpen sind noch frei.
Yoruichi und Kisuke erscheinen Freitag um 17 Uhr PT. Epic hat weder Quests noch einen Modus dazu angekündigt — es ist also eine reine Shop-Nacht, zwölf Tage vor dem Saisonende.
Epic hat Name und Starttermin der nächsten Season über eigene Kanäle bestätigt. Mit einem Story-Moment am 15. und dem Reload-Finale über 1 Mio. USD vom 19. bis 22. hat die Wechselwoche drei Traffic-Spitzen statt einer.
Beast of Reincarnation ist heute für PS5, Xbox Series X|S und Steam für 59,99 $ erschienen, im Game Pass ab Tag eins. Es läuft auf Unreal Engine 5 und steht bei 74 auf Metacritic.
Kapitel 7 Season 3 endet zu einem veröffentlichten Zeitpunkt, Season 4 folgt am selben Tag. Das Datum ist der nützliche Teil: die letzten zwei Wochen einer Season und ihre ersten sind zwei verschiedene Märkte, und nur einer davon ist planbar.
Power Hours geben den Sprite-Drops eine feste Uhrzeit — Peely zweimal täglich bis 5. August, Web Shooter zwei Stunden am 1. August. Für Creator zählt der Zeitplan mehr als die Beute: er verrät, wann die Lobby voll ist.
OTXO und Sol Cesto sind bis zum 6. August im Epic Games Store gratis, dahinter warten Beacon Pines und We Were Here Together — und der im Juli verschobene Store-Umbau zielt weiter auf die Gamescom.
Die Simpsons-Karte, die am 30. Juli in Reload zurückkehrte, ist kein reiner Springfield-Nachbau: Sie ist mit John Wick gekreuzt und bringt The Continental als neutrales Gebiet mit Proximity-Chat.
Das Update v41.30 ging am 30. Juli nach 90 Minuten Downtime live und bringt die Sprites Llama, Peely und Quack, eine neue Springfield-Karte in Reload sowie Spider-Man: Brand New Day.
Lil Tecca präsentiert Fortnite Festival in Season 15 am 30. Juli und bringt vier neue Jam Tracks, einen Music Pass und Kosmetikartikel für den Item Shop mit.
Epic sagt, dass Creators Inseln mit LLM-gestützten NPCs und Charakteren ab dem 30. Juli veröffentlichen können – zusammen mit neuen Regeln für Stimme und Persona.
Der Epic Summer Sale läuft bis zum 30. Juli und umfasst Fortnite Sidekick-Boni bei Geschenken beim Kauf für ausgewählte PC-Spiele und Add-ons. Auf der Verkaufsseite sind außerdem große Rabatte auf Spiele wie GTA V Enhanced, Cyberpunk 2077 und ARC Raiders gelistet.
Das Update des Fortnite-Ökosystems 41.20 ist am 16. Juli live gegangen – mit neuen Sidekick-Animationswerkzeugen, konsistenten LLM-Charakterstimmen und UMG-Widgets in der Spielwelt. Epic teilte außerdem mit, dass Inseln mit Sidekicks- und Creatures-Themen-Assets ab dem 23. Juli veröffentlicht werden können.
Laut den Support-Seiten von Epic können berechtigte Warframe-DLCs oder Add-ons, die im Epic Games Store gekauft wurden, das Excalibur-Outfit in Fortnite freischalten. Die Aktion beinhaltet außerdem eine separate Kaufoption im Fortnite Shop sowie in manchen Fällen ersatzweise 1.500 V-Bucks.
Der Epic Summer Sale läuft bis zum 30. Juli und bietet Fortnite-Geschenke-mit-Kauf belohnungen, die an ausgewählte PC-Spiele gekoppelt sind. Berechtigte Käufe schalten den Dart Monkey Sidekick frei, während andere Titel Outfit-Belohnungen enthalten.
Epic sagt, dass Inselgespräche am 30. Juli aus dem Experimental-Status herausgehen und es Creators ermöglichen, NPC-Erlebnisse mit LLM-Unterstützung zu veröffentlichen. Das Unternehmen hat außerdem konsistente Stimmen und Personas für 36 Fortnite-Charaktere hinzugefügt.
Das Release von Epic in Version 41.20 brachte Sidekick-Control-Rigs in UEFN und eröffnete die Veröffentlichung für Sidekick- und creature-basierte Islands am 23. Juli. Das Update enthielt außerdem neue Assets für den Aufbau von Welten für erlebnisorientierte Inhalte mit Fokus auf Begleiter.
Der Epic Summer Sale läuft bis zum 30. Juli und umfasst Geschenk-mit-Kauf-Angebote mit Bezug zu Fortnite. Die Verkaufsseite hebt Deals hervor, die mit Bloons TD 6, Cyberpunk 2077 und Resident Evil Requiem verknüpft sind.
Sidekicks sind jetzt scriptbare NPCs in UEFN, während Epic sagt, dass LLM-gestützte Gespräche am 30. Juli veröffentlichbar werden. Das Update bringt außerdem neue Creator-Portal-Analytics sowie gesperrte Stimmen für ausgewählte Fortnite-Charaktere.
Epics News-Feed rückt das Noir-Update von Warframe in den Fokus, während die „kommt bald“-Liste im Store eine belebte Release-Planung für Ende Juli und Anfang August zeigt. Auf dem Line-up stehen Lies of P und MARVEL Tōkon: Fighting Souls.
Der Epic Summer Sale läuft bis zum 30. Juli und bietet Fortnite-Bonusgeschenke beim Kauf für ausgewählte Spiele. Die Aktion umfasst große PC-Rabatte und mehrere Fortnite-Kosmetikartikel.
Das Update 41.20 von Epic bringt Sidekick-Control-Rigs, neue UMG-Widgets und eine Discover-Sammlung für Inseln mit Kreaturen-Thema. Außerdem werden neue Veröffentlichungsrichtlinien für Creature-Spiele festgelegt.
Epic sagt, dass Unreal Engine 6 in Entwicklung ist und Tools im Umfang von UE5 mit einer für Fortnite entwickelten Pipeline vereinen wird. Das Unternehmen stellte es als Weg zu einem einzigen Workflow über traditionelle Plattformen und Live-Ökosysteme dar.
Der Summer Sale von Epic läuft bis zum 30. Juli und umfasst Fortnite-Boni beim Kauf mit Geschenk, die an Bloons TD 6, Cyberpunk 2077, Resident Evil Requiem und mehr gekoppelt sind.
Epic sagt, dass Kreative am 30. Juli Inseln veröffentlichen können, die LLM-gestützte NPC-Gespräche bieten. Der Rollout startet mit v41.30 und umfasst neue Analysen zur Gesprächsinteraktion.
UEFN-Creator können ihre Inseln ab sofort veröffentlichen, die um Fortnite Sidekicks gebaut sind – darunter creature-orientierte Games und geskriptete NPCs. Epic zeigt diese Inseln außerdem in einer eigenen Discover-Kollektion.
Epic hat seinen Weg zu Unreal Engine 6 skizziert und erklärt, dass UE5 und UEFN in einen einzigen, einheitlichen Engine zusammenkommen werden. Das Unternehmen peilt für Ende 2027 den Start von UE6 Early Access an.
Epic hat den Fab Summer Mega Sale gestartet und tausende für Unreal kompatible Assets bis zum 29. Juli rabattiert. Der Sale rückt Gameplay-Systeme, Character Packs und Tools zur Weltgestaltung in den Fokus.
Fortnite 41.20 ergänzt Sidekick-Steuerungsrigs und legt den 23. Juli als Tag fest, an dem Creator Sidekick- und Kreaturen-Themeninseln veröffentlichen können. Das Veröffentlichen für LLM-NPCs bleibt für den 30. Juli geplant.
Der Epic Summer Sale läuft bis zum 30. Juli und beinhaltet Fortnite-Boni als Belohnungs-Extras bei berechtigten PC- und Mobile-Käufen. Die Aktion bündelt außerdem große Rabatte auf ausgewählte Spiele.
Das Ökosystem-Update von Epic vom 16. Juli fügt Sidekick Control Rigs, UMG-Widgets in der Spielwelt und neue Creator-Assets hinzu. Das Veröffentlichen von Islands mit Sidekicks ist ab dem 23. Juli möglich.
Epic sagt, dass UEFN-Unterhaltungen am 30. Juli aus „Experimental“ wechseln und das Veröffentlichen von LLM-gestützten NPC-Inseln ermöglichen. Das Rollout umfasst gesperrte Fortnite-Charakterstimmen, Personas und neue Analysen.
Der Summer Sale von Epic läuft bis zum 30. Juli und bietet Fortnite-Belohnungen, die an ausgewählte Käufe gebunden sind, darunter ein Dart Monkey Sidekick für Käufer von Bloons TD 6.
Das Ökosystem-Update von Epic erweitert am 16. Juli die Sidekick-Erstellung in UEFN, ergänzt UMG-Widgets in der Spielwelt und führt KI-Stimmen auf Basis von LLM für ausgewählte Fortnite-Charaktere ein.
Epis News-Feed berichtet, dass eine neue Warframe-Promo live ist und qualifizierte Käufe im Epic Games Store mit einem Fortnite-Excalibur-Outfit verknüpft.
Epis Warframe-Promotion bringt Fortnite-Spielern das Excalibur-Outfit bei berechtigten Käufen im Epic Games Store, mit Termin am 11. Juli und Shop-Sale-Details.
Eics bevorstehende Liste zeigt eine geschäftige Phase in der zweiten Julihälfte und im frühen August, angeführt von MARVEL Tōkon, Lies of P und STAR WARS Zero Company. Das ist eine praktische Watchlist für Fortnite-Fans.
Das Ecosystem-Update von Epic vom 16. Juli ergänzt Sidekick-Steuerungs-Rigs, UMG-Widgets in der Spielwelt und mehr. Außerdem legt es Veröffentlichungsmeilensteine für Creator auf den 23. Juli und den 30. Juli fest.
Das neueste Battle-Royale-Event von Fortnite bringt eine neue Bat-Cave-POI, Batman-Ausrüstung und die Shiny Hours für begrenzte Zeit. Epic ergänzt außerdem Battle-Bus-Victory-Royale-Matches.
Laut der Statusseite von Epic wird Epic Online Services am 21. Juli einer geplanten Wartung unterzogen, mit Ausfallzeiten und möglicherweise danach eingeschränktem Service.
Das Update von Epic für Fortnite 41.20 vom 16. Juli fügt die erste Welle der Sidekick Control Rigs hinzu. Damit können Creators Sidekicks in UEFN über Rig-Workflows im Spiel animieren.
Epic sagt, dass LLM-gestützte Gespräche am 30. Juli aus „Experimental“ herauskommen – mit neuen Regeln für Stimme/Persona und Creator-Portal-Analytics für Inselmacher.
Die „Soon“-Liste von Epic Games Store zeigt einen dicht gefüllten Juli-Plan, darunter Monument Valley 3 am 19. Juli sowie mehrere neue Indie-Starts diese Woche.
Epics neueste Engine-News deutet auf eine kurzfristige Veröffentlichung von UE 5.8 sowie einen längeren Übergang zu UE6 hin—mit bevorstehenden Änderungen bei Tools und Workflows.
Das Update Fortnite 41.20 erscheint am 16. Juli mit neuen UEFN-Tools für Sidekicks, In-World-Widgets und frischem Insel-Content. Außerdem hat Epic einen Veröffentlichungstermin am 23. Juli für Sidekick- und Creatures-Themeninseln festgelegt.
Das Ökosystem-Update von Epic vom 16. Juli erweitert die Sidekick-Animationswerkzeuge, setzt die Veröffentlichung von Creature-Games auf den 23. Juli und markiert die LLM-Veröffentlichung für den 30. Juli.
Das Fortnite-Update vom 16. Juli bringt einen DC-Crossover, ein neues Bat-Cave-POI und eine Victory-Royale-Regel für den Battle Bus in einigen Matches.
Epic sagt, dass LLM-gestützte Gespräche am 30. Juli aus „Experimental“ herausgehen. Außerdem hat das Unternehmen konsistente Stimmen und Personas für 36 Fortnite-Charaktere hinzugefügt, die als NPCs genutzt werden.
Epic sagt, Fortnite sei rund um die Welt wieder im App Store verfügbar und markiere damit einen wichtigen iOS-Meilenstein in seinem langjährigen Plattform-Kampf.
Das Ökosystem-Update von Epic vom 25. Juni ergänzt eine experimentelle Quest API, mehr Star Wars-Droids und Kamera-Steuerungen im Scene Graph für UEFN-Builder.
Das April-16-Update von Epic ermöglicht es Erstellern, Inseln mit aktivierten Benutzerdefinierten Items und Inventar zu veröffentlichen und eröffnet damit die Grundlage für tiefere In-Game-Ökonomien.
Epic sagt, dass Epic Online Services am 21. Juli für 60 Minuten ausfallen wird, danach kann es bis zu einer weiteren Stunde zu eingeschränktem Betrieb kommen. Sessions, Lobbies und benutzerdefinierte Einladungen können betroffen sein.
Epics kompetitiver Spielplan enthält nun den FNCS Community Cup am 31. Juli, verknüpft mit Major 2. Auf derselben Seite steht außerdem, dass die 2026 Global Championship auf den 26.–27. September nach Antwerpen vorverlegt wurde.
Der Newsfeed von Epic zeigt jetzt eine neue Warframe-Story und signalisiert damit anhaltenden Schwung in der Cross-Promotion auf dem Epic Games Store. Ein zeitgemäßer Gaming-Moment für Fortnite-Zuschauer, die die Schritte von Epic in seinem Ökosystem beobachten.
Wenn Fortnite-spezifische Schlagzeilen dünn gesät sind, hat der breitere Gaming-Kalender nach der auf Enthüllungen ausgerichteten Phase bei Summer Game Fest 2026 dennoch enormen Schwung.
Epic hat Unreal Engine 5.8 veröffentlicht und erklärt, dass es die letzte geplante große UE5-Version ist, während die Arbeit auf Unreal Engine 6 umschaltet.
Epic sagt, dass Sidekicks jetzt skriptfähige NPCs in UEFN sind und Islands, die sie verwenden, ab dem 23. Juli veröffentlichen können. Die Funktion bringt außerdem creature-fokussierte Discover-Möglichkeiten mit.
Auf der Statusseite von Epic ist nun eine geplante Wartung für den 21. Juli verzeichnet, inklusive Ausfallzeiten und einer kurzen Phase mit eingeschränkter Serviceverfügbarkeit. Die Mitteilung ist relevant für Fortnite-verknüpfte Dienste und UEFN-Workflows.
Epic hat Unreal Engine 6 offiziell als nächsten Schritt nach UE5 positioniert und das mit der Pipeline verknüpft, die das Unternehmen in Fortnite aufbaut. Das Ziel sei laut Firma ein einziger Build-Pfad für mehrere Plattformen und Ökosysteme.
Epic lenkt Creator zu Erlebnissen mit Kreaturen, nachdem Sidekicks als skriptbare NPCs in UEFN geöffnet wurden. Anspruchsberechtigte Inseln können außerdem über eine neue Kollektion-Seite und einen Callout „Discover“ erhalten.
Auf der Epic-Statusseite ist ein geplanter Fortnite-Ausfall für das v41.10-Update aufgeführt. Der Hinweis nennt keine Patch-Details, bestätigt aber, dass die Wartung bald bevorsteht.
Das neueste wettbewerbsorientierte Update von Epic verschiebt FNCS Major 2 auf den 18. Juli und ergänzt einen Launch der Power Rankings am 5. Juni. Außerdem gibt das Unternehmen an, dass The Global Championship nun für September in Antwerpen feststeht.
Epic sagt, dass bestimmte Partnerkäufe im Epic Games Store jetzt Fortnite-Kosmetik freischalten, die mit der IP dieses Spiels verbunden ist. Das Unternehmen sagt, dass mehr als 30 Kooperationen für 2026 und darüber hinaus geplant sind.
Epic sagt, dass Unreal Engine 6 in Entwicklung ist, wobei UEFN als Live-Testumgebung für die neue Pipeline dient. Das Unternehmen erklärt außerdem, dass es die Iterationszeiten für UEFN im Durchschnitt um 40% reduziert hat.
In den Fortnite-Dokumenten von Epic heißt es, dass Inselverkäufe 100% des V-Bucks-Werts bis Ende 2026 einbringen. Dieselben Dokumente sagen, dass Engagement-Auszahlungen und Verkäufe in der Insel separat im Creator Portal erfasst werden.
Epic hat FNCS Major 2 auf den 18. Juli verlegt und die Finals auf den 1.–2. August terminiert; außerdem wurde das Global Championship auf September nach Antwerpen verschoben.
Epic nimmt Sommer-gestylte Island-Einsendungen für den No Sweat Summer Call an – mit einer Frist am 12. Juli und dem Fokus auf polierte, originelle Erlebnisse.
Wenn die Fortnite-News ruhig sind, dann ist der Rest des Gaming-Kalenders nicht still: Die eigene Berichterstattung von Epic hebt die wichtigsten Enthüllungen von Summer Game Fest 2026 und neue Releases hervor.
Epic sagt, dass Sidekicks jetzt scriptbare NPCs in UEFN sind, und Creator ab dem 23. Juli damit beginnen können, Islands zu veröffentlichen, die mit ihnen gebaut wurden.
Auf dem Unreal Fest Chicago sagte Epic, dass Unreal Engine 6 in Entwicklung ist und die UE5-Funktionen mit Pipeline-Arbeiten kombinieren wird, die in Fortnite entwickelt wurden.
Epic erklärt, dass Fortnite Sidekicks jetzt als skriptfähige NPCs in UEFN verwendet werden können, wobei die Veröffentlichung der Islands am 23. Juli startet.
Der Epic-Support sagt, dass Rocket Racing Fortnite im Oktober 2026 verlässt und auch UEFN-Inseln, die mit diesen Vorlagen erstellt wurden, entfernt werden.
Epic sagt, dass Sidekicks jetzt als skriptfähige NPCs in UEFN genutzt werden können; die Veröffentlichung startet am 23. Juli, und neuer Discover-Support ist geplant.
Epic sagt, dass die Arbeiten an der Stabilität von UEFN vorankommen. Die Iterationszeiten sind bisher im Schnitt um 40% gesunken, und weitere Fixes sind noch geplant.
Das Update von Epic vom 25. Juni führt experimentelle Quest-Logik ein, mehr als 30 Star Wars Droids und neue Scene-Graph-Kamera-Bedienelemente für UEFN-Ersteller.
Epic-Support sagt, dass Rocket Racing Fortnite im Oktober 2026 verlassen wird und UEFN-Inseln, die mit seinen Vorlagen erstellt wurden, ebenfalls entfernt werden.
Epic sagt, dass Fortnite Sidekicks jetzt als skriptbare NPCs in UEFN genutzt werden können, und dass Inseln mit ihnen ab dem 23. Juli veröffentlicht werden können.
Beim Unreal Fest Chicago erklärte Epic, dass Unreal Engine 6 in Entwicklung ist, und verknüpfte dies mit einer Pipeline, die live in Fortnite aufgebaut wird.
Epic zufolge werden drei Creator-Spiele aus Star Wars künftig unabhängig von ihren Entwicklern veröffentlicht. Die Änderung wurde als Update zu Epic’ Ankündigung vom 30. April veröffentlicht.
Das Update von Epic vom 25. Juni führt eine experimentelle Quest API ein, neue Star Wars-Droids sowie Scene-Graph-Kamera-Komponenten. Der Patch erweitert außerdem HUD-Widgets und LEGO-Bricks für Creator.
Epic sagt, dass Sidekicks jetzt scriptbare NPCs in UEFN sind, wobei das Veröffentlichen am 23. Juli 2026 startet. Die Funktion bringt neue Discover-Chancen mit Fokus auf Kreaturen.
Epic sagt, dass Sidekicks jetzt als skriptbare NPCs in UEFN agieren können, wobei die Veröffentlichung der Inseln für diese Erlebnisse am 23. Juli startet.
Epic sagt, dass The Simpsons dem IP-Partnerprogramm von Fortnite beitritt. Ein offizielles Toolkit für von Creator erstellte Spiele soll später in diesem Jahr erscheinen.
Epic zufolge wechseln drei Star Wars Fortnite-Spiele zu ihren Entwicklern für unabhängiges Publishing und den Betrieb. Die Änderung wurde als Update zu Epiс’ April-Star-Wars-Ankündigung veröffentlicht.
Das Fortnite-Ökosystem v41.10 bringt eine experimentelle Quest API, mehr als 30 Droids und neue Scene-Graph-Kameratools. Epic hat außerdem klickbare HUD-Widgets sowie Updates für den LEGO Brick Editor hinzugefügt.
Epic hat Sidekicks in skriptfähige NPCs für UEFN-Islands umgewandelt und eröffnet neue, creature-getriebene Spieltypen. Das Publishing für diese Islands startet am 23. Juli.
Epic sagt, dass sie die Veröffentlichungsrechte für drei Star Wars Fortnite-Spiele an ihre Entwickler überträgt und sie auf unabhängigen Betrieb umstellt.
Das Ecosystem-Update vom 25. Juni enthält eine experimentelle Quest API, mehr als 30 Star Wars-Droids sowie neue Kamera-Steuerungen für den Scene Graph.
Epic sagt, dass Sidekicks jetzt als skriptbare NPCs in UEFN nutzbar sind; Inseln, die um sie gebaut werden, können ab dem 23. Juli veröffentlicht werden.
Epics Release 41.10 fügt neuen Droiden-Content in UEFN hinzu und aktualisiert das Scene-Graph-Tooling. Das Changelog dokumentiert außerdem eine frische Welle von Ökosystem-Änderungen für Creator.
Epic gibt an, dass Sidekicks nun skriptfähige NPCs in UEFN sind und dass die Veröffentlichung am 23. Juli startet. Das Update fügt außerdem einen kreaturenfokussierten Discover-Schub hinzu.
Epic gibt an, dass Disney bekanntgegeben hat, dass The Simpsons dem IP Partner Program von Fortnite beitritt. Später in diesem Jahr werden Entwickler in der Lage sein, Simpsons-Spiele mit einem offiziellen Toolkit zu bauen.
Epics Ökosystem-Update vom 25. Juni fügt eine experimentelle Quest-API in Verse hinzu, dazu eine Erweiterung des Star-Wars-Toolkits und Scene-Graph-Kamerasteuerungen.
Epic gibt an, dass Sidekicks nun skriptfähige NPCs in UEFN sind, wobei die Insel-Veröffentlichung am 23. Juli startet und neue kreaturenfokussierte Discover-Optionen hinzukommen.
Epic gibt an, dass The Simpsons dem IP Partner Program von Fortnite beitritt, mit einem offiziellen Toolkit für Insel-Entwickler, das später in diesem Jahr kommt.
Epic gibt an, dass Sidekicks nun als NPCs in UEFN verwendet werden können, mit Verse-Skripting, Animationsunterstützung und einem Veröffentlichungstermin am 23. Juli für berechtigte Inseln.
Epics Ökosystem-Update vom 25. Juni fügt eine experimentelle Quest-API hinzu, erweitert die Star-Wars-Assets und bringt UEFN-Creatorn neue UI- und Scene-Graph-Tools.
Epic Games hat Lore veröffentlicht, das unter der MIT License stehende, in Rust geschriebene Versionskontrollsystem, das UEFN antreibt, und positioniert es als offene Alternative zu Perforce und Git für große Spiel-Assets.
Fortnite Kapitel 7 Season 3 'Runners' startete am 6. Juni 2026 mit sammelbaren Sprites, neuen Map-POIs, frischen Waffen und einem cel-schattierten 'Pen & Ink' John Wick Battle-Pass-Skin.
Epic Games gibt an, seit dem Start von UEFN im Jahr 2023 über 1 Milliarde Dollar an Creator ausgezahlt zu haben, und dass von der Community erstellte Inseln im Mai 2026 47 % der Fortnite-Spielerstunden ausmachten.